Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
Американцы раскрашивают картофель к Пасхе из-за высоких цен на яйца
Интернет и технологии
«VK Видео» и YouTube стали самыми популярными видеохостингами в РФ в марте
Армия
Минобороны сообщило об уничтожении за ночь 107 беспилотников ВСУ
Происшествия
Украинские дроны атаковали сельхозпредприятие в Брянской области
Общество
Инженера приговорили к четырем годам по делу о гибели людей в ТЦ «Времена года»
Мир
Американские СМИ назвали российский «Корнет» одним из лучших ПТРК в мире
Происшествия
Три человека погибли при пожаре в частном доме под Наро-Фоминском
Мир
В Германии назвали безумием сохранение санкций против России на фоне пошлин США
Армия
Потери ВСУ за сутки в Курской области составили более 190 военнослужащих
Мир
Лавров обсудил с секретарем Ватикана идеи по украинскому урегулированию
Общество
Суд отправил под домашний арест начальника НИИ Минобороны Протасова по делу о взятке
Мир
Евродепутат призвал бороться с русофобией и ненавистью к русскому народу
Происшествия
Женщина пострадала при ударе БПЛА ВСУ по автомобилю в Курской области
Мир
Рубио заявил об оптимистичном настрое США по мирному урегулированию на Украине
Мир
Китай включил 11 компаний из США в список ненадежных организаций
Мир
СМИ рассказали о двойных стандартах ЕС после заявлений Каллас о России
Культура
Любимова доложила Путину о модернизации музеев и библиотек в регионах РФ
Главный слайд
Начало статьи
Первая игра про Мариуполь
Реалистичный шутер для россиян
EN
Выделить главное
Вкл
Выкл

Российская студия разработки видеоигр анонсировала свой дебютный проект — компьютерный шутер «На рассвете». «Известия» одними из первых ознакомились с новинкой. Цель игры — рассказать о событиях СВО в 2022 году, для этого авторы провели съемки в Мариуполе и воссоздали все ключевые объекты города в виртуальном формате. Широкая аудитория сможет ознакомиться с игрой в ноябре 2025-го.

Первая игра про Мариуполь

Команда Folk Development создает дебютную игру «На рассвете». Это патриотический боевик с упором на реализм и задачей рассказать о действиях ВС РФ в Мариуполе в 2022 году. В разработке участвуют 15 специалистов.

Игра начинается с того, что группа вымышленных солдат ВС РФ приезжает на БТР и высаживается в полуразрушенном из-за продолжительных боев городе. Мариуполь реализован в масштабе 1:1, огромный город с окрестностями открыт для исследования и изучения. В боевых действиях участвуют игроки и управляемые ИИ помощники — боты. Играть можно как с друзьями по локальной сети, так и со случайными напарниками по интернету.

Скриншот из игры «На рассвете»

Скриншот из игры «На рассвете»

Фото: пресс-служба Folk Development

При высадке в городе игрокам нужно выполнять различные миссии: подорвать боевую технику противника, спасти заложников, найти различные предметы. Основная цель — выполнять боевые задачи. Способ их достижения, тактику, стратегию, боевую технику, состав и роли внутри команды игроки определяют самостоятельно.

Главной целью «На рассвете» разработчики называют защиту мирных граждан и контроль стратегического города, на основе которого можно обеспечить безопасность границ.

Скриншот из игры «На рассвете»

Скриншот из игры «На рассвете»

Фото: пресс-служба Folk Development

Разработка игры ведется меньше года, она стартовала в мае 2024-го. Летом 2025-го авторы планируют показать демоверсию, а полноценный релиз планируется в ноябре этого же года. Авторы отмечают, что сжатые сроки разработки объясняются активным использованием ИИ-инструментария.

Мы используем его в части разговоров, формирования тактик оппонентов и ускорения всего процесса разработки в целом. В прошлом концепции персонажей и сюжетов создавались за две-три недели, а ИИ помогает сократить производственный цикл до пары дней, — отметил глава студии Богдан Хорейка.

Скриншот из игры «На рассвете»

Скриншот из игры «На рассвете»

Фото: пресс-служба Folk Development

Авторы также потрудились над отражением достоверных архитектурных объектов Мариуполя. В первую очередь была воссоздана модель парка Победы, на очереди Мариупольский драмтеатр, Свято-Владимирский храм, «Азовсталь» и Мариупольский металлургический комбинат имени Ильича. Отмечается, что все объекты и квесты созданы таким образом, чтобы игроки могли пройти по тому же пути, что и ВС РФ во время боев за Мариуполь.

Скриншот из игры «На рассвете»

Скриншот из игры «На рассвете»

Фото: пресс-служба Folk Development

После окончания боя персонажи будут возвращаться на «базу» — специальное и безопасное место на карте. Там управляемые компьютером герои смогут петь военные песни, а группы игроков смогут собираться вокруг виртуальных костров и слушать.

Реалистичный шутер для россиян

Судя по концепт-артам и описаниям от разработчиков, аудиторию ожидает динамичный игровой процесс в условиях открытого мира с самобытной боевой системой на основе авторских механик движения и стрельбы, сказал директор Межконтинентальной киберспортивной лиги и ведущий российский эксперт в области компьютерного спорта Александр Горбаченко.

— То, что игра делается на движке Unreal Engine 5, позволяет надеяться, что нас ожидает качественная современная графика. По словам создателей, упор в игре будет сделан именно на кооперативную составляющую и взаимодействие внутри команды. Если игра сможет обеспечить сбалансированный игровой процесс с равными для игроков стартовыми условиями, у нее появится шанс даже претендовать на статус вида программы в одной из дисциплин компьютерного спорта, — отметил он.

Скриншот из игры «На рассвете»

Скриншот из игры «На рассвете»

Фото: пресс-служба Folk Development

Сложно сказать, что получится у авторов в итоге, поскольку разработка игры началась относительно недавно, отметил учредитель АНО «Кафедра киберспорта» и генеральный директор компании — разработчика компьютерного программного обеспечения «ИОН» Николай Скаржинский. По его словам, горизонт планирования у подобных шутеров составляет по меньшей мере три года, а тут всего полтора года от начала разработки до даты выпуска.

Скриншот из игры «На рассвете»

Скриншот из игры «На рассвете»

Фото: пресс-служба Folk Development

По мнению эксперта, миссии в «На рассвете» могут сочетать в себе элементы киберспорта, но при этом сама игра не очень хорошо подходит на роль киберспортивной дисциплины в РФ из-за открытого мира. Спикер также отмечает, что данных для полноценного анализа пока недостаточно.

Концепт игры интересный, скриншоты и видео выглядят симпатично. Я приветствую идею создания новой русской игры, построенной на принципах высокого реализма, — сказал управляющий партнер агентства цифровых коммуникаций Heads'made Ярослав Мешалкин.

Скриншот из игры «На рассвете»

Скриншот из игры «На рассвете»

Фото: пресс-служба Folk Development

По словам заместителя по молодежной политике атамана Всероссийского казачьего общества Игоря Кочубеева, подобные проекты имеют киберспортивный и военно-прикладной аспекты, которые помогают молодежи получать представление о реалиях современной высокотехнологичной войны и развивать с помощью цифровой среды скорость реакции, когнитивные способности и коммуникативные навыки.

Читайте также
Прямой эфир
Следующая новость
На нашем сайте используются cookie-файлы. Продолжая пользоваться данным сайтом, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie в соответствии с настоящим уведомлением и Пользовательским соглашением